郦彦卿课题荣获中管院教育科学研究所科研成果一等奖

2022-06-30 22:36   来源: 互联网

2022年6月,中国管理科学研究所传来喜讯,在该所举办的科教中心重点研究课题评比中,郦彦卿主持的《虚拟现实技术在游戏开发中的应用研究》课题荣获科研成果一等奖,受到游戏行业的广泛关注

本次评审的主办方中国管理科学研究院商学院创办于1986年,是专门从事管理科学和相关交叉科学研究的新型智库机构,同时也是展现各行业尖端人才和前沿科技创新成果的大型平台。该平台以培养具备新时代企业家精神稀缺人才作为核心办学理念,旨在培养一批具备产学研整合协同能力的跨界交叉复合型人才。迄今为止,该平台已为各行业评选出多项优秀的科技创新成果,推动了各学科的交流与进步。

基于虚拟现实技术的游戏开发是现阶段游戏领域发展的大势所趋。所以,游戏设计开发人才要妥善利用虚拟现实技术构建游戏场景、设计游戏角色,以真实性、虚拟性、交互性、沉浸性等卖点吸引游戏体验者的眼球,大范围开拓手机游戏市场,推动技术的进步和游戏产业的繁荣。

郦彦卿在课题中指出,随着近年来游戏领域的不断发展,我国游戏产业形式也愈发丰富,但与之对应的,游戏用户的需求也更加多元化,在此背景下,三维游戏应运而生。三维游戏主要以虚拟化的三维场景为基底,利用最直接的人机交互的方式,力求给用户带来最真实、也最具刺激性的游戏体验。因此,从某种程度来讲,三维游戏就是对VR技术的应用功能上全面体现,其中包括声音、人物、场景等各个方面,都需要经过三维模型的搭设、模型结构的设计等各项环节,来共同构成一个独具写实风格的虚拟世界。

除此之外,郦彦卿还表示未来将会尝试利用游戏场景弥补游戏角色上存在的不足之处,从而进一步丰富其他渲染特效所展示出的效果,提高游戏的整体水平,让玩家获得更好的体验。(文/肖夜樱)

 


责任编辑:小志
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